【ロマサガ2R】難易度ロマンシング ドレッドクィーン2人で撃破(ver1.0.1)

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 45

  • @MrHuyuka
    @MrHuyuka 17 дней назад +17

    時間が経つごとに狂人プレイが増えてきて嬉しいよ

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u 19 дней назад +49

    時間も経ってわけの分からん事し始める人が増えてきたなw(褒め言葉)

  • @nijimaru_towa
    @nijimaru_towa 18 дней назад +21

    なんのメリットもないのになぜ無理な縛りプレイを始めてしまうのか(褒め言葉)

  • @タルタルソース-u6e
    @タルタルソース-u6e 19 дней назад +15

    まさかの活人回避

  • @cloudnarusegawa4215
    @cloudnarusegawa4215 19 дней назад +21

    これぞサガプレイヤー
    わけがわからないよ!

  • @AC714JAPAN
    @AC714JAPAN 18 дней назад +13

    やはり狂人であったか

  • @xxx-e8o
    @xxx-e8o 19 дней назад +9

    スパイラル散水のガーデニング感

  • @matsudan-h9f
    @matsudan-h9f 7 дней назад +2

    何度見ても美しい動画です☺人知を超えた強さの謎、未だ解明できませぬ。真似してみても第二形態後半で押し切れず、対策の穴を突かれて倒せません。運も大事ですが、理屈で倒せないのか?想像すらつきません。

    • @altoseal
      @altoseal  7 дней назад +2

      ありがとうございます。
      第2形態後半の猛攻は耐えきれないので、最後に連携無消費を引く必要があります。
      それでも1ターンはどうしても猛攻に晒されるので、かなり分の悪い運ゲーです。

    • @matsudan-h9f
      @matsudan-h9f 7 дней назад +1

      @altoseal
      やはり連携無消費は必須ですよね。連携無消費発動と最初の5連攻撃を耐える、この2要件を満たさない限り自力勝利はですよね。限りなく理論が積み込まれていて、楽しみながら勉強させていただいてます。

  • @SaGa00001
    @SaGa00001 17 дней назад +10

    シャドサ+魔法盾があまりに強すぎる・・・

  • @フェイちゃん
    @フェイちゃん 15 дней назад +2

    3人撃破の時も含め概要欄が勉強になります
    6ターン目のデブリスとヴォーテクスって確定行動とかグランドクロスが第2形態残りHP50パー以下からとか
    解ってると対策出来ますね
    5人ですら勝てずに放置してましたが、また挑戦してみます

  • @Squall-gd5vt
    @Squall-gd5vt 18 дней назад +7

    皇帝さん全ての攻撃防いでるのヤバすぎやろw

  • @ver.6sti609
    @ver.6sti609 12 дней назад +2

    活人剣にこんな機能があったとは

  • @teto_rianne
    @teto_rianne 4 дня назад +1

    これ修正されちゃったのもったいない…
    こういう抜け道あっても面白いのに

  • @lsafsn8511
    @lsafsn8511 20 дней назад +7

    お見事!

  • @skydweller7815
    @skydweller7815 19 дней назад +15

    殿上人過ぎて凡人にはもはや何が起きているのか訳分からん神動画。ミサイルガードって複数にかけられるんですか?使った事ないからそういう初歩的なことも分からない

    • @かににっぱ-h9y
      @かににっぱ-h9y 19 дней назад +18

      ミサイルガードは味方全体に複数ターン有効な魔法盾で射撃属性の攻撃を無効化する効果があります。シャドウサーバントバグはシャドウサーバントと一緒に魔法盾をつけるとシャドウサーバントの効果が物理攻撃を無効化しても消えなくなるというバグで、一般的な炎の壁や光の壁は1ターン効果なのでシャドウサーバントを維持するためには毎ターン張り続ける必要があるのに対して、ミサイルガードは複数ターン効果が持続するので他の行動ができるメリットがあります。

    • @skydweller7815
      @skydweller7815 19 дней назад +2

      @ 凄い。勉強になります🙏

    • @86k47
      @86k47 19 дней назад +2

      @@かににっぱ-h9y 横ですが目からうろこでした、ありがとうございます

  • @庭師-l9w
    @庭師-l9w 19 дней назад +9

    これはすごい
    次はサラマンシングでよろしく

  • @mimimimimi5150
    @mimimimimi5150 19 дней назад +5

    超音波ってシャドサ壁で無効化出来るんですか?

    • @altoseal
      @altoseal  19 дней назад +6

      出来ます!

  • @folfol13579
    @folfol13579 11 дней назад +2

    やはり狂人であったか…

  • @念仏の鉄-t2l
    @念仏の鉄-t2l 19 дней назад +11

    ほう・・・貴様ただの人間ではないな?
    かのドレッドクイーンもプレイヤーを見抜いていらっしゃるw

  • @tarouyamada1962
    @tarouyamada1962 19 дней назад +6

    二人だから陣形はフリーファイトか
    フリーファイトの陣形効果はすごいんだなー

  • @ikki-隣の爺さん
    @ikki-隣の爺さん 18 дней назад +2

    恩寵と見切りでも防げない物理はシャドサバグで防いでる感じですかね?

  • @user-hxatho53s6g
    @user-hxatho53s6g 18 дней назад +6

    こうやってみると、ロマサガ3の真魔法盾と違ってややこしい手順無しで起こってしまう壁シャドサはなんとかしたほうがいい気がしてくるw

  • @fs9092
    @fs9092 13 дней назад +2

    シャドサ魔法盾がすごいことは聞いていたけど、こんな凄まじいのか…そりゃあ冥術取らないのが縛り扱いされるわけだ。

  • @炒飯ライス定食
    @炒飯ライス定食 18 дней назад +4

    \ガチ勢だー/

  • @onushi_x
    @onushi_x 18 дней назад +1

    最終皇帝が甘党だって事は分かった

  • @tearnemakko7473
    @tearnemakko7473 17 дней назад +3

    すごすぎる 自分はベリーハードでやっと勝てました😂

  • @tsuburock
    @tsuburock 19 дней назад +6

    これ活人剣してるのはどんな効果があるんでしょうか?

    • @altoseal
      @altoseal  19 дней назад +8

      活人剣を構えている間は、ほとんどの攻撃を完全回避するのでそれを利用しています。

  • @twehrsg
    @twehrsg 19 дней назад +5

    ヴォーテクスって活人剣出来るんだ……

  • @りんかお-p1o
    @りんかお-p1o 15 дней назад +1

    次は相棒コッペリアでお願いしたいなぁ(笑)

  • @月詠楓すこん部改修型ミオフ
    @月詠楓すこん部改修型ミオフ 19 дней назад +5

    アビリティ構成はどうなってますか?

  • @裸衣客ロイク
    @裸衣客ロイク 18 дней назад +1

    アイエエエ!?活人剣!?活人剣ナンデ!?

  • @スーサ
    @スーサ 19 дней назад +4

    バケモンで草

  • @映里八月
    @映里八月 18 дней назад +1

    超音波 無效?

  • @takkunn_
    @takkunn_ 9 дней назад +1

    シャドサが物理攻撃を無効化しても消えてない...
    バグ技か?

  • @幸哉鬼塚
    @幸哉鬼塚 15 дней назад +3

    なんで天衣無縫使わないのかと思ったけど竜脈重ねがけで多段ヒットするスパイラルチャージのほうがカンストダメージ無視できるから最大ダメは伸びるのか…

    • @むむむ-o5q
      @むむむ-o5q 15 дней назад

      ダメ連携のアビ取った後だと、クワドラブルとかスパイラルチャージみたいな多段攻撃のほうがダメカン無視できるから強いのよね。しかもシャドサ状態だと同じ技つかうから余計恩恵上がるという